{"id":99230,"date":"2025-08-12T10:37:16","date_gmt":"2025-08-12T08:37:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-es\/?p=99230"},"modified":"2025-10-02T08:58:36","modified_gmt":"2025-10-02T06:58:36","slug":"conectados-por-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-es\/investigacion\/articulos\/temas\/formacion\/conectados-por-el-juego\/","title":{"rendered":"Conectados por el juego"},"content":{"rendered":"<p>La Competencia de Esports de la Universidad de M\u00edchigan es un espacio din\u00e1mico, lleno de estudiantes de diversos or\u00edgenes que comparten una misma pasi\u00f3n: los videojuegos.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed se re\u00fanen los tres equipos universitarios de Esports para entrenar y competir con otras universidades de la Big Ten. Tambi\u00e9n alberga a la Asociaci\u00f3n de Clubs de Esports de MSU, que con sus 2.000 miembros se posiciona como una de las organizaciones estudiantiles m\u00e1s grandes de la universidad. Podr\u00e1s ver a estudiantes entrevistando a atletas y transmitiendo partidas en vivo como una forma de explorar posibles trayectorias profesionales. Pero, sobre todo, encontrar\u00e1s a j\u00f3venes que se re\u00fanen para jugar, estudiar y formar parte de una comunidad.<\/p>\n<p>\u201cEstamos comprometidos con los Esports como algo m\u00e1s que una competencia. Uno de los principales objetivos que busc\u00e1bamos con este espacio era crear un entorno donde los estudiantes pudieran conectarse, encontrar a otros con intereses y pasiones similares\u201d, afirma Christopher Bilski, director de esports en la Universidad Estatal de M\u00edchigan. \u201cAqu\u00ed puedes venir y, de inmediato, encontrar una familia, un hogar al que sientas que perteneces. Contar con espacios que brinden ese apoyo ha sido una fuerza muy poderosa en la vida de nuestros estudiantes.\u201d<\/p>\n<div class=\"social-embed-container video-container\">\n<p class=\"post-video\"><button type=\"button\" class=\"vex-video vex-open has-button\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/WySdLzzggXI\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Learning in Action \u2014 MSU Case Study\" class=\"video-thumb\"><img decoding=\"async\" class=\"play-video\" src=\"https:\/\/www.steelcase.com\/content\/themes\/steelcase\/img\/play.png\" alt=\"Watch the video\"><\/button><script type=\"text\/html\"><\/p>\n<header>Learning in Action \u2014 MSU Case Study<\/header>\n<div class=\"content-well\">\n<div class=\"video-wrap\"><iframe \n\t\t\t\t\t\twidth=\"700\" \n\t\t\t\t\t\theight=\"400\"\n\t\t\t\t\t\tsrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WySdLzzggXI\">\n\t\t\t\t<\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p><\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>El centro de videojuegos se ha convertido r\u00e1pidamente en un refugio para atletas digitales y estudiantes de todo el campus. Ya sea que acudan por la competencia, la experiencia profesional o la compa\u00f1\u00eda, Bilski afirma que los estudiantes solo necesitan traer una cosa: a s\u00ed mismos.<\/p>\n<p>Cuando Bilski lleg\u00f3 a la Universidad Estatal de M\u00edchigan, se encontr\u00f3 con un grupo de atletas digitales y jugadores estudiantiles en r\u00e1pido crecimiento, pero sin un espacio central donde reunirse. La soluci\u00f3n fue un aula vac\u00eda dentro de Hubbard Hall, una residencia estudiantil ubicada en el lado este del campus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857571\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857571\" class=\"wp-image wp-caption alignright\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-99236 size-large\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577323\/25-0246286.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857571\" class=\"wp-caption-text\">Asientos c\u00f3modos, amplias superficies de trabajo y monitores f\u00e1ciles de ajustar crean puestos c\u00f3modos para que los deportistas de Esports practiquen y compitan.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201cTener un espacio multifuncional y con m\u00faltiples prop\u00f3sitos era lo m\u00e1s importante. No quer\u00eda simplemente filas de ordenadores o una sala oscura y cerrada. Quer\u00eda un espacio equilibrado y c\u00f3modo, al que los estudiantes quisieran venir y sentirse conectado\u201d, dice Bilski.<\/p>\n<p>En colaboraci\u00f3n con Steelcase, el equipo de Bilski seleccion\u00f3 mobiliario y equipamiento que transformar\u00edan la antigua aula en un innovador centro de videojuegos. Las estaciones de juego fueron equipadas con superficies de trabajo lo suficientemente amplias para los teclados y monitores ajustables. Se a\u00f1adieron asientos c\u00f3modos y ergon\u00f3micos para dar soporte a diversos tipos de cuerpo y posturas durante largas horas de juego.<\/p>\n<p>&#8220;En lo que quiz\u00e1 no pienses es en todas las peque\u00f1as cosas que ocurren mientras juegas. La postura, la colocaci\u00f3n de las manos y los brazos, el nivel de los ordenadores. Todas las peque\u00f1as cosas que se pueden conseguir con el equipo y el mobiliario adecuados. Cuando se suman, suponen un gran avance. Los estudiantes pueden estar frente a un ordenador jugando durante horas, por lo que tener un equipo que ofrezca el apoyo adecuado puede ayudar a mantener su postura de manera sana&#8221;, dice Bilski.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857578\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857578\" class=\"wp-image wp-caption alignleft\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-99233\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737578100\/25-0246292.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857578\" class=\"wp-caption-text\">Las estaciones de juego fueron dise\u00f1adas sin barreras para que los jugadores y entrenadores puedan colaborar, conectarse y jugar en equipo con facilidad.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sof\u00e1s, mesas grandes y taburetes c\u00f3modos, ofrecen a los estudiantes \u00e1reas para pasar el rato, conectarse, ver la televisi\u00f3n y estudiar.<\/p>\n<p>Para la estudiante Kiley Slevin, este espacio le brind\u00f3 un lugar para hacer amistades y explorar sus pasiones creativas. \u201cLos Esports me han dado un sistema de apoyo. Encontr\u00e9 una comunidad a la que no s\u00f3lo le gustan las actividades que a m\u00ed me gustan, sino que tambi\u00e9n est\u00e1 dispuesta a potenciar los aspectos creativos que me gustan de los Esports&#8221;, afirma.<\/p>\n<p>El centro tambi\u00e9n cuenta con una sala de an\u00e1lisis y revisi\u00f3n de partidas, donde los atletas estudiantiles pueden aprender, hablar de estrategias con sus entrenadores y analizar el juego de sus oponentes. Una cabina con paredes de vidrio proporciona aislamiento ac\u00fastico para reducir distracciones provenientes de los espectadores que se encuentran alrededor.<\/p>\n<p>\u201cCuando vi este lugar por primera vez, pens\u00e9 que era un sue\u00f1o. Es mucho m\u00e1s c\u00f3modo con las sillas y los ordenadores. Cuando juego aqu\u00ed, me siento mucho mejor,\u201d dice Rodrigo Arce, estudiante y atleta de Esports en MSU.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857576\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857576\" class=\"wp-image wp-caption alignright\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-99234\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577890\/25-0246291.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857576\" class=\"wp-caption-text\">El espacio se dise\u00f1\u00f3 con diversas opciones de siller\u00eda para que los deportistas de Esports y estudiantes pudieran jugar, hacer las tareas y transmitir las competiciones.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Tambi\u00e9n hay un fuerte componente educativo en el programa de Esports de MSU. Como parte de la Facultad de Artes y Ciencias de la Comunicaci\u00f3n, los estudiantes pueden explorar intereses profesionales, como medios de transmisi\u00f3n, dise\u00f1o gr\u00e1fico, fotograf\u00eda y marketing, y participar en actividades que les permitan empezar a construir sus portafolios.<\/p>\n<blockquote class=\"pull-quote pull-quote-center \"><p>\u201cNo solo se trata de sus cuatro a\u00f1os aqu\u00ed. Se trata de los pr\u00f3ximos 40 a\u00f1os de sus vidas. Estamos realmente entusiasmados con lo que este espacio puede brindar a nuestros estudiantes, ya sea desde el aspecto comunitario, competitivo o profesional.\u201d<\/p><cite>Christopher Bilski, Director de esports, Universidad Estatal de Michigan<\/cite><\/blockquote>\n<p>El estudio de transmisi\u00f3n del centro de juegos ofrece a los estudiantes un lugar para llevar a cabo todos los aspectos de la producci\u00f3n de las transmisiones de las competencias. Promocionan los pr\u00f3ximos partidos en las redes sociales, hacen comentarios en vivo durante el juego, producen comerciales y realizan entrevistas con atletas y entrenadores despu\u00e9s de los partidos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857575\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857575\" class=\"wp-image wp-caption alignleft\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-99235 size-large\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577816\/25-0246289.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857575\" class=\"wp-caption-text\">Los estudiantes de la MSU promueven, producen y presentan las transmisiones en directo del club y los res\u00famenes posteriores a los partidos directamente desde el centro de juegos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8220;Me gusta que el espacio que tenemos englobe el aspecto competitivo y divertido de los juegos, pero tambi\u00e9n el acad\u00e9mico de la MSU. Proporciona un espacio no s\u00f3lo para que los estudiantes practiquen, sino tambi\u00e9n un lugar para que aprendan&#8221;, dice Slevin.<\/p>\n<p>&#8220;Se ha transformado en un espacio vibrante lleno de energ\u00eda y entusiasmo. Entra, juega y conoce gente nueva. No importa lo mucho o poco que hayas jugado en el pasado. Tenemos un sitio para ti&#8221;, dice Bilski.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"u-shaded u-shaded--light\">\n<p style=\"text-align: center;\">Conoce m\u00e1s acerca de nuestra investigaci\u00f3n de Steelcase Learning sobre esports y las cuatro consideraciones esenciales para crear espacios de juego \u00f3ptimamente efectivos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"link-highlight\" href=\"https:\/\/www.steelcase.com\/research\/articles\/topics\/learning\/just-game-designing-esports\/\">More Than Just a Game\u00a0<\/a> (en ingl\u00e9s)<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la Universidad Estatal de Michigan, estudiantes de distintos \u00e1mbitos se unen por su pasi\u00f3n por los videojuegos en un nuevo 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