{"id":116676,"date":"2025-08-12T10:37:19","date_gmt":"2025-08-12T08:37:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/?p=116676"},"modified":"2025-08-12T10:37:19","modified_gmt":"2025-08-12T08:37:19","slug":"treffpunkt-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/lernen\/treffpunkt-gaming\/","title":{"rendered":"Treffpunkt Gaming"},"content":{"rendered":"<p>Betritt man das E-sports Competition Hub der Michigan State University, findet man einen lebendigen Raum voller Studierender mit verschiedensten Hintergr\u00fcnden \u2013 alle vereint durch ihre Liebe zu Videospielen.<\/p>\n<p>Hier trainieren und treten die drei Varsity-E-sports-Teams der Universit\u00e4t gegen andere Big-Ten-Schulen an. Gleichzeitig ist es das Zuhause der MSU E-sports Club Association, mit \u00fcber 2.000 Mitgliedern eine der gr\u00f6\u00dften studentischen Organisationen der Universit\u00e4t. Studierende f\u00fchren Interviews mit Athlet*innen, streamen Matches und erkunden so m\u00f6gliche Karrierewege. Vor allem aber ist es ein Ort, an dem junge Menschen zusammenkommen, um zu spielen, zu lernen und Teil einer Gemeinschaft zu sein.<\/p>\n<p>\u201eUnser Engagement f\u00fcr E-sports geht \u00fcber den Wettbewerb hinaus. Eines unserer gr\u00f6\u00dften Ziele war es, einen Ort zu schaffen, an dem sich Studierende vernetzen und Gleichgesinnte finden k\u00f6nnen\u201c, sagt Christopher Bilski, Direktor f\u00fcr E-sports an der Michigan State. \u201eMan kann hierherkommen und sofort eine Familie finden, ein Zuhause. R\u00e4ume zu schaffen, die diese Unterst\u00fctzung bieten, hat das Leben unserer Studierenden stark bereichert.\u201c<\/p>\n<div class=\"social-embed-container video-container\">\n<p class=\"post-video\"><button type=\"button\" class=\"vex-video vex-open has-button\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/WySdLzzggXI\/maxresdefault.jpg\" alt=\"Learning in Action \u2014 MSU Case Study\" class=\"video-thumb\"><img decoding=\"async\" class=\"play-video\" src=\"https:\/\/www.steelcase.com\/content\/themes\/steelcase\/img\/play.png\" alt=\"Watch the video\"><\/button><script type=\"text\/html\"><\/p>\n<header>Learning in Action \u2014 MSU Case Study<\/header>\n<div class=\"content-well\">\n<div class=\"video-wrap\"><iframe \n\t\t\t\t\t\twidth=\"700\" \n\t\t\t\t\t\theight=\"400\"\n\t\t\t\t\t\tsrc=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WySdLzzggXI\">\n\t\t\t\t<\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p><\/script><\/p>\n<\/div>\n<p>Das Gaming-Hub hat sich schnell zu einem Zufluchtsort f\u00fcr digitale Athlet*innen und Studierende auf dem gesamten Campus entwickelt. Ob sie wegen des Wettbewerbs, des Arbeitserlebnisses oder der Gemeinschaft kommen \u2013 laut Bilski m\u00fcssen sie nur eines mitbringen: sich selbst.<\/p>\n<p>Als Bilski an die MSU kam, fand er eine schnell wachsende Gruppe digitaler Athlet*innen und Gamer*innen vor, die keinen zentralen Treffpunkt hatten. Die L\u00f6sung: ein leerstehender Klassenraum im Hubbard Hall, einem Wohnheim auf der Ostseite des Campus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857571\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857571\" class=\"wp-image wp-caption alignright\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-116682 size-large\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577323\/25-0246286.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857571\" class=\"wp-caption-text\">Unterst\u00fctzende Sitzm\u00f6bel, gro\u00dfz\u00fcgige Arbeitsfl\u00e4chen und leicht verstellbare Monitore schaffen komfortable \u201eBattle Stations\u201c f\u00fcr E-sports-Athlet*innen zum Trainieren und f\u00fcr Wettk\u00e4mpfe.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201eEin multifunktionaler, vielseitig nutzbarer Raum stand ganz oben auf der Liste. Ich wollte nicht einfach nur Reihen von Computern oder einen dunklen Raum mit Lasern. Ich wollte einen ausgewogenen und komfortablen Raum, in dem sich Studierende gerne aufhalten und vernetzen\u201c, sagt Bilski.<\/p>\n<p>In Zusammenarbeit mit Steelcase w\u00e4hlte Bilski M\u00f6bel und Ausstattung aus, um den ehemaligen Klassenraum in ein innovatives Gaming-Hub zu verwandeln. Die Battle Stations wurden mit ausreichend gro\u00dfen Arbeitsfl\u00e4chen f\u00fcr Tastaturen, Zubeh\u00f6r und verstellbare Monitore ausgestattet. Bequeme, ergonomische Sitzm\u00f6bel unterst\u00fctzen verschiedene K\u00f6rperformen und -haltungen w\u00e4hrend langer Spielzeiten.<\/p>\n<p>\u201eMan denkt vielleicht nicht sofort daran, aber beim Gaming passieren viele kleine Dinge gleichzeitig \u2013 Haltung, Hand- und Armposition, Monitorh\u00f6he. Die richtige Ausstattung kann all das unterst\u00fctzen. Das summiert sich. Studierende sitzen stundenlang vor dem Monitor \u2013 da hilft gute Ausstattung, den K\u00f6rper gesund zu halten\u201c, erkl\u00e4rt Bilski.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857578\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857578\" class=\"wp-image wp-caption alignleft\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-116679\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737578100\/25-0246292.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857578\" class=\"wp-caption-text\">Die Battle Stations wurden ohne Barrieren gestaltet, damit Gamer*innen und Coaches leicht zusammenarbeiten, sich austauschen und als Team spielen k\u00f6nnen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sofas, gro\u00dfe Tische und bequeme Hocker bieten den Studierenden Bereiche, in denen sie sich aufhalten, austauschen, fernsehen und lernen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>F\u00fcr Studentin Kiley Slevin wurde der Raum zu einem Ort, an dem sie Freundschaften schlie\u00dfen und ihre kreativen Leidenschaften ausleben konnte. \u201eE-sports hat mir ein Unterst\u00fctzungsnetzwerk gegeben. Ich habe eine Community gefunden, die nicht nur meine Interessen teilt, sondern auch meine kreativen Seiten im E-sports-Bereich f\u00f6rdert\u201c, sagt sie.<\/p>\n<p>Das Hub bietet auch einen Raum f\u00fcr Spielanalyse und Strategiegespr\u00e4che, in dem Studierende mit ihren Coaches Taktiken besprechen und gegnerische Spielweisen analysieren k\u00f6nnen. Eine verglaste Wettkampf-Kabine sorgt f\u00fcr Schallschutz und reduziert Ablenkungen durch jubelnde Zuschauer*innen.<\/p>\n<p>\u201eAls ich diesen Ort zum ersten Mal gesehen habe, dachte ich, ich tr\u00e4ume. Die St\u00fchle, die Monitore \u2013 alles ist so viel angenehmer. Wenn ich hier spiele, f\u00fchle ich mich einfach besser\u201c, sagt Rodrigo Arce, Student und E-sports-Athlet an der MSU.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857576\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857576\" class=\"wp-image wp-caption alignright\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-116680\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577890\/25-0246291.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857576\" class=\"wp-caption-text\">Der Raum wurde mit vielf\u00e4ltigen Sitzm\u00f6glichkeiten gestaltet, damit Varsity-E-sports-Athlet*innen und Studierende spielen, lernen und Wettbewerbe \u00fcbertragen k\u00f6nnen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ein wichtiger Bestandteil des E-sports-Programms an der MSU ist auch die Ausbildung. Als Teil des College of Communication Arts and Sciences k\u00f6nnen Studierende berufliche Interessen wie Medienproduktion, Grafikdesign, Fotografie und Marketing erkunden und erste Projekte f\u00fcr ihr Portfolio umsetzen.<\/p>\n<blockquote class=\"pull-quote pull-quote-center \"><p>\u201eEs geht nicht nur um die vier Jahre hier \u2013 es geht um die n\u00e4chsten 40 Jahre ihres Lebens. Wir sind begeistert, was dieser Raum unseren Studierenden bietet \u2013 sei es in Bezug auf Gemeinschaft, Wettbewerb oder Karriere.\u201c<\/p><cite>Christopher Bilski, Director of E-sports, Michigan State University<\/cite><\/blockquote>\n<p>Das Broadcast-Studio des Gaming-Hubs erm\u00f6glicht es den Studierenden, alle Aspekte der \u00dcbertragung selbst umzusetzen: Sie bewerben Matches in sozialen Medien, kommentieren live, produzieren Werbespots und f\u00fchren Interviews mit Athlet*innen und Coaches nach dem Spiel.<\/p>\n<figure id=\"attachment_857575\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_857575\" class=\"wp-image wp-caption alignleft\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-116681 size-large\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1737577816\/25-0246289.jpg\" alt=\"Article Gathering to Game\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_857575\" class=\"wp-caption-text\">MSU-Studierende bewerben, produzieren und moderieren die Live-\u00dcbertragungen und Spielanalysen direkt aus dem Gaming-Hub.<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201eIch finde es toll, dass der Raum sowohl den Wettbewerbs- als auch den Spa\u00dffaktor der Spiele aufgreift \u2013 aber auch den akademischen Anspruch der MSU. Es ist ein Ort, an dem man nicht nur trainieren, sondern auch lernen kann\u201c, sagt Slevin.<\/p>\n<p>\u201eDieser Ort hat sich in einen lebendigen Raum voller Energie und Begeisterung verwandelt. Komm vorbei, spiel mit, lern neue Leute kennen. Es spielt keine Rolle, wie viel oder wenig du bisher gespielt hast \u2013 wir haben einen Platz f\u00fcr dich\u201c, sagt Bilski.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"u-shaded u-shaded--light\">\n<p style=\"text-align: center;\">Erfahren Sie mehr \u00fcber unsere Steelcase Learning-Forschung zu E-sports und die vier entscheidenden Faktoren f\u00fcr die Gestaltung effektiver Gaming-R\u00e4ume.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a class=\"link-highlight\" href=\"https:\/\/www.steelcase.com\/research\/articles\/topics\/learning\/just-game-designing-esports\/\">Mehr als nur ein Spiel<\/a> (auf Englisch)<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An der Michigan State University vereinen sich Studierende mit unterschiedlichstem Hintergrund in einem lebendigen Raum durch ihre Leidenschaft f\u00fcrs Gaming.<\/p>\n","protected":false},"author":37261,"featured_media":116678,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"topic":[1057],"class_list":["post-116676","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","topic-lernen"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>In der E-Sport &amp; Gaming Lounge der MSU | Steelcase<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Erfahren Sie, wie Steelcase in Zusammenarbeit mit der Michigan State University eine innovative E-Sport-Lounge geschaffen hat, die digitale Athlet*innen bei langen Gaming-Wettbewerben unterst\u00fctzt.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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