{"id":112194,"date":"2024-10-22T10:30:51","date_gmt":"2024-10-22T08:30:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/?p=112194"},"modified":"2025-01-17T11:21:24","modified_gmt":"2025-01-17T10:21:24","slug":"gaming-am-arbeitsplatz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/","title":{"rendered":"Gaming am Arbeitsplatz"},"content":{"rendered":"<p>Das Thema Gaming am Arbeitsplatz wird des \u00f6fteren mit mangelnder Motiviation, Abschottung oder Ablenkung assoziiert. Manche Unternehmen orientieren sich jedoch an Hochschulen und nutzen Computerspiele zur Steigerung der Produktivit\u00e4t, der Motivation und des Spa\u00dfes bei der Arbeit.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-112196 alignright\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1720626190\/24-0226282.jpg\" alt=\"Well Played article\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><\/p>\n<p>\u201eWir arbeiten oft ohne Unterbrechung, um m\u00f6glichst viel zu erledigen. Es k\u00f6nnte aber effektiver sein, kleine Pausen einzulegen, um bei einer spannenden Besch\u00e4ftigung wie einem Videospiel, wieder Energie zu tanken\u201c, meint Michael Rupp, Mitautor der Human Factors Studie zu Videospielen am Arbeitsplatz.<\/p>\n<p>Die Einrichtung von Gaming-R\u00e4umen und -Gruppen ist ein Anreiz, ins B\u00fcro zu kommen. Au\u00dferdem haben die Angestellten so einen Grund, sich auch vor oder nach der Arbeit zu treffen. Die Gaming-Community bei Steelcase umfasst mittlerweile fast 200 Mitarbeitende weltweit, die gemeinsam Online-Spiele, E-Sports-Turniere, aber auch Brettspiele, Quizspiele und Puzzles spielen. Sie treffen sich dabei sowohl virtuell als auch pers\u00f6nlich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_845623\" aria-labelledby=\"figcaption_attachment_845623\" class=\"wp-image wp-caption alignleft\" style=\"width: 1024px\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-112197\" src=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_limit,dpr_auto,q_70,h_1024,w_1024\/v1720626289\/24-0226283_16x9.jpg\" alt=\"Well Played article\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><figcaption id=\"figcaption_attachment_845623\" class=\"wp-caption-text\">Eine bequeme Loungekonfiguration mit hoher R\u00fcckenlehne schafft Privatsph\u00e4re. Hocker und Tisch laden zum Austausch ein.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Work Hard. Play Hard.<\/strong><\/p>\n<p>Ein bisschen Spielen bei der Arbeit hilft:<\/p>\n<p>Gemeinschaft schaffen: \u201eMan kann Menschen nicht dazu bringen, sich miteinander anzufreunden. Aber man kann ein Umfeld schaffen, das dies zumindest beg\u00fcnstigt\u201c, sagt Robin Dunbar, Autorin des Buches Friends. Freundschaften am Arbeitsplatz halten Talente im Unternehmen und f\u00f6rdern Vertrauen, Engagement, Kreativit\u00e4t und Zusammenarbeit.<\/p>\n<p>Authentizit\u00e4t erm\u00f6glichen: \u201eBeim Spielen zeigen wir, wer und wie wir au\u00dferhalb der Arbeit sind\u201c, sagt Charlie Hunt, der mit Pasha Oudsema das \u201eGaming Core Team\u201c bei Steelcase leitet. Hunt zufolge tr\u00e4gt die Gaming-Community dazu bei, dass Menschen sich wahrgenommen f\u00fchlen, weil sie ihre Vorlieben ausleben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Eine Pause f\u00fcr unser Gehirn: \u201eWenn die Arbeit stressig ist, kann ich hier abschalten. Ich treffe Freunde und kann mir eine mentale Pause g\u00f6nnen\u201c, so Oudsema. Rupps Studie best\u00e4tigt dies: Eine kurze Gaming-Pause reduziert die kognitive Ersch\u00f6pfung.<\/p>\n<p>Diverse Teams aufbauen: Alter, Position oder Abteilung sind beim Computerspielen und \u00e4hnlichem Nebensache. Man trifft sich, weil man Spa\u00df an der Sache hat und kn\u00fcpft Kontakte und Netzwerke, die es sonst nicht geben w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Schl\u00fcsselkenntnisse entwickeln: Gamer-Skills haben heutzutage viel mit dem gemeinsam, was auch im Beruf ben\u00f6tigt wird. Man arbeitet und kommuniziert mit Menschen, die vor Ort, aber auch virtuell zugeschaltet sein k\u00f6nnen, trifft schnelle Entscheidungen und l\u00f6st Probleme \u2013 das klingt doch fast wie ein normaler Arbeitstag, oder?<\/p>\n<p><strong>Anregungen zum Aufbau einer Gaming-Community.<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Finden Sie Ihr Gaming-Hub. Gute ergonomische St\u00fchle, St\u00fchle und Tische in Reihen und eine gem\u00fctliche Lounge sind perfekt, um sich zu treffen und online oder vor Ort zu zocken.<\/li>\n<li>Mit nur einer Game Night anfangen. Machen Sie sich keinen Druck. Die Community entsteht nicht \u00fcber Nacht.<\/li>\n<li>Die richtige Intention. Ermutigen Sie Teams und Mitarbeitende, eine Pause f\u00fcrs gemeinsame Spielen einzuplanen, um so die Gemeinschaft zu f\u00f6rdern.<\/li>\n<li>Bieten Sie digital und analog. Fragen Sie die Kolleg*innen, welche digitalen und analogen Spiele sie am meisten interessieren.<\/li>\n<li>Kommunizieren Sie per Chat. Ein guter digitaler Chat schafft die Grundlage f\u00fcr eine lebendige Gaming Community.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gaming-R\u00e4ume, die die Angestellten in den Pausen nutzen k\u00f6nnen, tragen dazu bei, Gemeinschaft und Zusammenhalt zu f\u00f6rdern.<\/p>\n","protected":false},"author":37261,"featured_media":112196,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"topic":[21416,1073],"class_list":["post-112194","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","topic-kultur-talent","topic-wohlbefinden"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Zum Nutzen von Gaming in der Arbeit \u2013 Steelcase<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Gaming am Arbeitsplatz\u2018 hat einen schlechten Ruf - aktuelle Studien zeigen jedoch: die M\u00f6glichkeit, am Arbeitsplatz Computerspiele zu spielen, f\u00f6rdert Konzentration und Energie.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Zum Nutzen von Gaming in der Arbeit \u2013 Steelcase\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Gaming am Arbeitsplatz\u2018 hat einen schlechten Ruf - aktuelle Studien zeigen jedoch: die M\u00f6glichkeit, am Arbeitsplatz Computerspiele zu spielen, f\u00f6rdert Konzentration und Energie.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Steelcase\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/Steelcase.Deutschland\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-10-22T08:30:51+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-01-17T10:21:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_fill,dpr_auto,q_70,h_600,w_1200\/v1720626190\/24-0226282.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Gema Perez\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@steelcase_de\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@steelcase_de\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Gema Perez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minutes\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Zum Nutzen von Gaming in der Arbeit \u2013 Steelcase","description":"Gaming am Arbeitsplatz\u2018 hat einen schlechten Ruf - aktuelle Studien zeigen jedoch: die M\u00f6glichkeit, am Arbeitsplatz Computerspiele zu spielen, f\u00f6rdert Konzentration und Energie.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Zum Nutzen von Gaming in der Arbeit \u2013 Steelcase","og_description":"Gaming am Arbeitsplatz\u2018 hat einen schlechten Ruf - aktuelle Studien zeigen jedoch: die M\u00f6glichkeit, am Arbeitsplatz Computerspiele zu spielen, f\u00f6rdert Konzentration und Energie.","og_url":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/","og_site_name":"Steelcase","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/Steelcase.Deutschland","article_published_time":"2024-10-22T08:30:51+00:00","article_modified_time":"2025-01-17T10:21:24+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":600,"url":"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/c_fill,dpr_auto,q_70,h_600,w_1200\/v1720626190\/24-0226282.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Gema Perez","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@steelcase_de","twitter_site":"@steelcase_de","twitter_misc":{"Written by":"Gema Perez","Est. reading time":"3 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/","url":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/","name":"Zum Nutzen von Gaming in der Arbeit \u2013 Steelcase","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/v1720626190\/24-0226282.jpg","datePublished":"2024-10-22T08:30:51+00:00","dateModified":"2025-01-17T10:21:24+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/#\/schema\/person\/494e3c13cba2b472b7a797655f0f9ea9"},"description":"Gaming am Arbeitsplatz\u2018 hat einen schlechten Ruf - aktuelle Studien zeigen jedoch: die M\u00f6glichkeit, am Arbeitsplatz Computerspiele zu spielen, f\u00f6rdert Konzentration und Energie.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/#primaryimage","url":"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/v1720626190\/24-0226282.jpg","contentUrl":"https:\/\/images.steelcase.com\/image\/upload\/v1720626190\/24-0226282.jpg","width":2048,"height":1365,"caption":"Well Played article"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/themen\/kultur-talent\/gaming-am-arbeitsplatz\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gaming am Arbeitsplatz"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/#website","url":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/","name":"Steelcase","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/#\/schema\/person\/494e3c13cba2b472b7a797655f0f9ea9","name":"Gema Perez","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed5d03d0a6e1a53f658d47fbf0c4cc79?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed5d03d0a6e1a53f658d47fbf0c4cc79?s=96&d=mm&r=g","caption":"Gema Perez"},"url":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/forschung\/artikel\/author\/gperez4steelcase-com\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/posts\/112194"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/users\/37261"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/comments?post=112194"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/posts\/112194\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":112199,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/posts\/112194\/revisions\/112199"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/media\/112196"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/media?parent=112194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"topic","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.steelcase.com\/eu-de\/restapi\/wp\/v2\/topic?post=112194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}